2009年9月26日土曜日

DVD ripping on Linux

Linux上でDVDをリッピングする方法のメモ。
(1) DVDを/mntにmountして
$ vobcopy -m -i/mnt
カレントディレクトリ以下にVIDEO_TS以下がコピーされる。
(2) VLCであればコピーしたディレクトリを直接再生可能。
(3) DVDにもう一度書き込むのであれば,ISOファイルを作成する。
$ mkisofs -dvd-video -o dvd_img.iso ./DVD_DIR
(4) PS3(or iPod, PSP)用に再エンコードをするのであれば,HandBrakeを使う。字幕はエンコード時に映像に埋め込まれるのでHandBrakeのオプション-Nで埋め込む字幕を選択しておく。
$ HandBrakeCLI -Z PS3 -L -N jpn -i ./DVD_DIR -o ./out.mp4

2009年7月1日水曜日

RFBServer on Cupcake

1.0のソースコードには含まれていたSurfaceFlingerのVNC Server機能をAndroid 1.5へマージしてみた。

RFBServer on cupcake

(1) 1.0 のソースコードから frameworks/base/libs/surfaceflinger/RFBServer.{cpp,h} をコピーする。
(2) 外部から接続できるようRFBServerをすべてのインタフェースにbindするために下記のように変更。
*** RFBServer.cpp       2009-07-12 11:56:19.000000000 +0900
--- RFBServer.cpp.orig 2009-07-12 11:55:46.000000000 +0900
***************
*** 112,119 ****
do {
retry:
if (serverfd < 0) {
! // serverfd = socket_loopback_server(port, SOCK_STREAM);
! serverfd = socket_inaddr_any_server(port, SOCK_STREAM);
if (serverfd < 0) {
if ((errno == EADDRINUSE) && (port < (VNC_PORT+10))) {
LOGW("port %d already in use, trying %d", port, port+1);
--- 112,118 ----
do {
retry:
if (serverfd < 0) {
! serverfd = socket_loopback_server(port, SOCK_STREAM);
if (serverfd < 0) {
if ((errno == EADDRINUSE) && (port < (VNC_PORT+10))) {
LOGW("port %d already in use, trying %d", port, port+1);


(3) 1.0のSurfaceFlinger.cppを参考にVNC処理部分を追加していく。
diff --git a/libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp b/libs/surfaceflinger/Surfac
eFlinger.cpp
index c2adf07..030a8e9 100644
--- a/libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp
+++ b/libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp
@@ -55,6 +55,7 @@
#include "LayerBitmap.h"
#include "LayerOrientationAnim.h"
#include "OrientationAnimation.h"
+#include "RFBServer.h"
#include "SurfaceFlinger.h"
#include "VRamHeap.h"

@@ -64,6 +65,11 @@

#define DISPLAY_COUNT 1

+// the VNC server even on local ports presents a significant
+// thread as it can allow an application to control and "see" other
+// applications, de-facto bypassing security permissions.
+#define ENABLE_VNC_SERVER 1
+
namespace android {

// ---------------------------------------------------------------------------
@@ -455,6 +461,9 @@ status_t SurfaceFlinger::readyToRun()
if (mDebugNoBootAnimation == false)
mBootAnimation = new BootAnimation(this);

+ if (ENABLE_VNC_SERVER)
+ mRFBServer = new RFBServer(w, h, f);
+
return NO_ERROR;
}

@@ -572,6 +581,18 @@ void SurfaceFlinger::postFramebuffer()
debugShowFPS();
}

+ if (UNLIKELY(ENABLE_VNC_SERVER &&
+ mRFBServer!=0 && mRFBServer->isConnected())) {
+ if (!mSecureFrameBuffer) {
+ GGLSurface fb;
+ // backbufer, is going to become the front buffer really soon
+ hw.getDisplaySurface(&fb);
+ if (LIKELY(fb.data != 0)) {
+ mRFBServer->frameBufferUpdated(fb, mInvalidRegion);
+ }
+ }
+ }
+
hw.flip(mInvalidRegion);

mInvalidRegion.clear();

diff --git a/libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.h b/libs/surfaceflinger/SurfaceF
linger.h
index e023182..d18c324 100644
--- a/libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.h
+++ b/libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.h
@@ -40,6 +40,7 @@
#include "CPUGauge.h"
#include "Layer.h"
#include "Tokenizer.h"
+#include "RFBServer.h"

struct copybit_device_t;
struct overlay_device_t;
@@ -348,6 +349,7 @@ private:
sp mGPU;
GLuint mWormholeTexName;
sp mBootAnimation;
+ sp mRFBServer;
nsecs_t mBootTime;

// Can only accessed from the main thread, these members

2009年6月29日月曜日

Android Music App on Beagle Board (3)

SDカードをAndroid上で正しくmountするため,vold他を設定する。

(1) SDカードのパーティション構成
SDカードはBeagleBoard自体のブートにも使用するため以下のようなパーティション構成とする。
/dev/mmcblk0p1  W95 FAT32 (LBA)
/dev/mmcblk0p2 W95 FAT32 (LBA)
/dev/mmcblk0p3 Linux
mmcblk0p1はuBoot, Linux kernel (uImage)を格納したvfat,mmcblk0p2はMusicなどのコンテンツを格納するvfat,mmcblk0p3はubuntuのユーザランド,androidを格納するext2とした。

(2) vold.confの設定
BeagleBoard上のSDは/sys/devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmcに見えているので,以下のようにandroidの/system/etc/vold.confを設定する。
## vold configuration file for beagleboard
volume_sdcard {
media_path /devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmc_host/mmc0
media_type mmc
mount_point /sdcard
ums_path /devices/platform/usb_mass_storage/lun0
}
(3) voldソースコードの修正
voldはSDカード上の最初に見つかったvfatパーティションを/sdcardにmountしようとするが,それだとBeagleBoardのブート用パーティションがmountされてしまうため,最初のパーティション(mmcblk0p1)をスキップするようvoldのコードを修正する。
diff --git a/vold/volmgr.c b/vold/volmgr.c
index 17c9a49..4aa7397 100644
--- a/vold/volmgr.c
+++ b/vold/volmgr.c
@@ -573,7 +573,12 @@ static int _volmgr_consider_disk_and_vol(volume_t *vol, blk
dev_t *dev)

rc = -ENODEV;
int i;
- for (i = 0; i dev->nr_parts; i++) {
+ /*
+ * 1st partition of mmc is used as boot partition,
+ * so skip this partition from mounting on /sdcard.
+ */
+ // for (i = 0; i dev->nr_parts; i++) {
+ for (i = 1; i dev->nr_parts; i++) {
blkdev_t *part = blkdev_lookup_by_devno(dev->major, (i+1));
if (!part) {
LOGE("Error - unable to lookup partition for blkdev %d:%d", dev->major, (i+1));
これでSDカードのmmcblk0p2が/sdcardにmountされ,Musicアプリから曲の再生ができるようになる。

I/vold    ( 1725): Android Volume Daemon version 2.0
E/vold ( 1725): Unable to chdir to /sys/class/mmc_host/mmc0/slot_name (m)
E/vold ( 1725): Error bootstrapping card '/sys/class/mmc_host/mmc0/slot_name' (m)
I/vold ( 1725): New MMC card 'SD8GB' (serial 1526730553) added @ /devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmc_host/mmc0/mmc0:0007
I/vold ( 1725): Disk (blkdev 179:0), 16019456 secs (7822 MB) 3 partitions
I/vold ( 1725): New blkdev 179.0 on media SD8GB, media path /devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmc_host/mmc0/mmc0:0007, Dpp 3
I/vold ( 1725): Partition (blkdev 179:1), 240912 secs (117 MB) type 0xc
I/vold ( 1725): New blkdev 179.1 on media SD8GB, media path /devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmc_host/mmc0/mmc0:0007, Dpp 2
I/vold ( 1725): Partition (blkdev 179:2), 2120580 secs (1035 MB) type 0xc
I/vold ( 1725): New blkdev 179.2 on media SD8GB, media path /devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmc_host/mmc0/mmc0:0007, Dpp 1
I/vold ( 1725): Partition (blkdev 179:3), 13655250 secs (6667 MB) type 0x83
I/vold ( 1725): New blkdev 179.3 on media SD8GB, media path /devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmc_host/mmc0/mmc0:0007, Dpp 0
I/vold ( 1725): Evaluating dev '/devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmc_host/mmc0/mmc0:0007/block/mmcblk0' for mountable filesystems for '/sdcard'
D/vold ( 1725): Bootstrapping complete

2009年6月22日月曜日

Android Music App on Beagle Board (2)

MusicやContactアプリ等を起動するとacoreがエラーとなる。これはtouchscreenがない場合のres/layoutが存在しないため。
res/layout-finger以下のリソースをres/layout-notouchにコピーすることで回避は可能だが,uinputの使い方を調べるついでにダミーのtouchscreenデバイスを作ってやることで回避してみる。以下のようなコードを実行することで/dev/inputの下にダミーのtouchscreenデバイスが作成される。この状態でchrootでandroidを起動してやればMusic,Contactは普通に使用できるようになる。

#define UINPUT_DEV "/dev/input/uinput"
#define DEV_NAME "Dummy Touch Screen"

static int uinput_fd = 0;

void uinput_touch_init(const char* uinput_dev, const char* dev_name) {
struct uinput_user_dev dev;

uinput_fd = open(uinput_dev, O_WRONLY);
if (uinput_fd <= 0) {
perror("Error opening uinput device.\n");
return;
}
memset(&dev, 0, sizeof(dev));
strcpy(dev.name, dev_name);
write(uinput_fd, &dev, sizeof(dev));

/* touch screen event */
ioctl(uinput_fd, UI_SET_EVBIT, EV_ABS);
ioctl(uinput_fd, UI_SET_ABSBIT, ABS_X);
ioctl(uinput_fd, UI_SET_ABSBIT, ABS_Y);
ioctl(uinput_fd, UI_SET_EVBIT, EV_KEY);
ioctl(uinput_fd, UI_SET_KEYBIT, BTN_TOUCH);

/* register */
ioctl(uinput_fd, UI_DEV_CREATE, 0);
}

int main(int argc, char* argv[]) {
uinput_touch_init(UINPUT_DEV, DEV_NAME);
while(1) {
sleep(60);
}
}

参考:
http://groups.google.co.jp/group/android-porting/browse_thread/thread/f13cb06a4bff0b9
Instead of hacking up the default Google apps, I just added a trivial
fake touchscreen driver using uinput, it only has to register an abs
event uinput device to made Android happy. We use it on our non-
touchscreen Android ports since those apps are easily navigated using
keyboard and trackpad/mouse.
-Matt

2009年6月20日土曜日

Android Music App on Beagle Board (1)

Android on Beagle Board 上で音楽アプリを使えるようにするための手順。
(1) ALSA ドライバをkernelに組み込む。
(2) ALSA関連のプロジェクトをrepoできるようにmydroid/.repo/local_manifest.xmlに以下のプロジェクトを追加してrepo syncする。
<project path="external/alsa-lib" name="platform/external/alsa-lib"/>
<project path="external/alsa-utils" name="platform/external/alsa-utils"/>
<project path="hardware/alsa_sound" name="platform/hardware/alsa_sound"/>

(3) ALSAを有効にするため vendor/embinux/beagle/BoardConfig.mkに以下を追加してmake
#BOARD_USES_GENERIC_AUDIO := true
BOARD_USES_ALSA_AUDIO := true
BUILD_WITH_ALSA_UTILS := true

(4) ビルドされたkernel, androidで起動すると以下のようなエラーが発生する。
adb logcat:
E/ALSALib ( 2204): external/alsa-lib/src/control/control.c:909:(snd_ctl_open_noupdate) Invalid CTL AndroidPlayback
E/AudioHardwareALSA( 2204): Unable to attach mixer to device AndroidPlayback: No such file or directory
E/AudioHardwareALSA( 2204): Unable to attach mixer to device default: No such file or directory
E/ALSALib ( 2204): external/alsa-lib/src/control/control.c:909:(snd_ctl_open_noupdate) Invalid CTL AndroidRecord
E/AudioHardwareALSA( 2204): Unable to attach mixer to device AndroidRecord: No such file or directory
E/AudioHardwareALSA( 2204): Unable to attach mixer to device default: No such file or directory

原因はAudioFlingerが参照するALSAデバイスファイルの位置が/dev/sndではなく/dev直下なため。シンボリックリンクを作成するようinit.rcを修正する。
# setup for alsa snd device
symlink /dev/snd/pcmC0D0c /dev/pcmC0D0c
symlink /dev/snd/pcmC0D0p /dev/pcmC0D0p
symlink /dev/snd/controlC0 /dev/controlC0
symlink /dev/snd/timer /dev/timer
chmod 0777 /dev/pcmC0D0c
chmod 0777 /dev/pcmC0D0p
chmod 0777 /dev/controlC0
chmod 0777 /dev/timer
chown root audio /dev/snd/controlC0
chown root audio /dev/snd/pcmC0D0c
chown root audio /dev/snd/pcmC0D0p
chown root audio /dev/snd/timer
参考:
http://d.hatena.ne.jp/bs-android/20090603/1244043649

2009年6月1日月曜日

embinux Android

embinuxのgit repositryからrepo syncしたAndroidにはTLSパッチがあたっていないようなので,とりあえず以下の修正を入れてAndroidを起動。

diff --git a/libc/private/bionic_tls.h b/libc/private/bionic_tls.h
index da34344..5b8d8fc 100644
--- a/libc/private/bionic_tls.h
+++ b/libc/private/bionic_tls.h
@@ -81,7 +81,9 @@ extern int __set_tls(void *ptr);

/* get the TLS */
#ifdef __arm__
-# define __get_tls() ( *((volatile void **) 0xffff0ff0) )
+/*# define __get_tls() ( *((volatile void **) 0xffff0ff0) )*/
+typedef void* (__get_tls_t) (void);
+static const __get_tls_t* __get_tls = (const __get_tls_t *)0xffff0fe0;
#else
extern void* __get_tls( void );
#endif

diff --git a/opengl/libs/hooks.h b/opengl/libs/hooks.h
index 63fb017..22c7b98 100644
--- a/opengl/libs/hooks.h
+++ b/opengl/libs/hooks.h
@@ -35,7 +35,7 @@
#define MAX_NUMBER_OF_GL_EXTENSIONS 32


-#if defined(HAVE_ANDROID_OS) && !USE_SLOW_BINDING && !GL_LOGGER && __OPTIMIZE__
+#if 0 && defined(HAVE_ANDROID_OS) && !USE_SLOW_BINDING && !GL_LOGGER && __OPTIM
IZE__
#define USE_FAST_TLS_KEY 1
#else
#define USE_FAST_TLS_KEY 0

2009年5月31日日曜日

USB Gadget EthernetとOS X

Linux USB Gadget Ethernetはイーサーネットアドレスをランダムで設定するため,OS Xに繋ぐ度にOS X側のネットワークインタフェース(en?)が増えていってしまう。これを防ぐためにLinux側のg_etherモジュールでMACアドレスを固定的に割り当てるよう以下のように設定する。
$ cat /etc/modprobe.d/options.conf
# assigne fixed MAC addresses
options g_ether host_addr=46:0d:9e:67:69:eb dev_addr=46:0d:9e:67:69:ec
$ cat /etc/network/interfaces
auto lo
iface lo inet loopback

auto usb0
iface usb0 inet static
address 192.168.1.2
netmask 255.255.255.0
gateway 192.168.1.1
$ sudo modprobe g_ether
$ ifconfig usb0
usb0 Link encap:Ethernet HWaddr 46:0d:9e:67:69:ec
inet addr:192.168.1.2 Bcast:192.168.1.255 Mask:255.255.255.0
UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:106 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:10 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:1000
RX bytes:12842 (12.8 KB) TX bytes:420 (420.0 B)

OS X側に作成されてしまった余分なenインタフェースを削除するためには
/Library/Preferences/SystemConfiguration/NetworkInterfaces.plist
を削除すればよい。

2009年5月24日日曜日

Android VNC Server

SurfaceFlingerのVNC Server機能を使ってみる。
(1) frameworks/base/libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cppの中のENABLE_VNC_SERVERを有効にしてAndroidをビルドする。
#define ENABLE_VNC_SERVER   1
(2) VNC Serverはローカルにbindされるので外からアクセスできない。"Android VNC Server ?"の投稿に従ってsimple-tcp-proxyを実行する。
$ simple-tcp-proxy 192.168.1.2 5900 127.0.0.1 5900
(3) 192.168.1.2:5900のVNCサーバに接続するとAndroidの画面が表示される。
Android VNC Server
* Android1.5ではこのVNC機能がソースコードより削除された模様……。

2009年5月16日土曜日

Android Linux 2.6.29 for BeagleBoard

EMBINUXで公開されているAndroidのカーネルではHDMI端子に接続したBRAVIAに画面表示することができなかった。DSS2を使えばHDMIから画面表示できることは事前に確認できていたので,ディスプレイドライバにDSS2を使ったBeagle Board用Androidカーネルをビルドすることにする。以下はその手順。

1.  Androidの取得
repo init & sync で Android の master branch をダウンロードする。

2. Android patch の作成
Linux 2.6.29に対してのAndroid修正分の差分patchを作成する。gitを使ってtag 2.6.29とandroid-2.6.29ブランチの差分をとる。
$ cd mydroid/kernel
$ git diff 2.6.29 android-2.6.29 > android_diff-2.6.29.patch

3. Beagle Board用Linuxの取得
 linux-omapのmaster branchを持ってきて,tag  2.6.29-omap を checkoutする。
$ git clone git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/tmlind/linux-omap-2.6.git linux-omap-2.6
$ cd linux-omap-2.6
$ git checkout -b beagle_android-2.6.29 2.6.29-omap

4. DSS2パッチの適用
2.6.29に対するDSS2パッチをrcn-ee.comより取得・適用する。
$ wget http://www.rcn-ee.com/deb/kernel/beagle/jaunty/v2.6.29-58cf2f1-oer33/v2.6.29-58cf2f1-oer33.diff
$ patch -p1 < v2.6.29-58cf2f1-oer33.diff

5. Android パッチの適用
2.6.29に対するAndroid修正分のパッチを適用する。
$ patch -p1 < android_diff-2.6.29.patch

reject された部分を手で修正(2ファイル)

6. Kernel Build
dss_omap3_beagle_defconfigを元に,menuconfig で Android に必要なカーネルオプションを有効にしてカーネルをビルドする。
$ make ARCH=arm dss_omap3_beagle_defconfig
$ make ARCH=arm menuconfig
$ make CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi- ARCH=arm uImage

7. Androidのビルド
EMBINUXからAndroidをrepo syncしてmakeする。
あとは,BeagleboardUbuntuに従って用意したUbuntu環境にuImageとAndroidを組み合わせればOK

8. その他
* キーボードが効かなかったが,/system/usr/{keylayout,keychars}/のファイルを chmod 666 することで解決。感謝>Android Zaurus

2009年5月9日土曜日

Cut the Zsh Prompt Down to Size

zsh でプロンプトにカレントディレクトリを表示するとき,長いパス名を適当に短くして表示するための設定。
set_rps1() {
DIR=`pwd|sed -e "s|$HOME|~|"`
if [ ${#DIR} -gt 30 ]; then
CurDir=${DIR[1,12]}...${DIR[${#DIR}-15,${#DIR}]};
else
CurDir=$DIR;
fi
RPS1="(${CurDir})"
}
precmd() {
set_rps1
}

.zshrcに設定しておくと,以下のような表示になる。
nishio@macBook[1]$                                                       (~)
nishio@macBook[2]$ cd /opt/codesourcery/libexec/gcc/arm-none-linux-gnueabi/
nishio@macBook[3]$ (/opt/codesou...ne-linux-gnueabi)

参照:Customizing the Terminal: The Prompt

2009年2月14日土曜日

x86 Android のネットワーク設定

1. 固定アドレスでネットワーク接続
以下の設定をしてインストーライメージを作成,インストールする。
vendor/asus/eee_701/init.eee_701.sh で eth0 を設定する。
vendor/asus/eee_701/init.rcでadbdを起動する。
diff --git a/init.eee_701.sh b/init.eee_701.sh
index 2891d24..3c4ee3c 100755
--- a/init.eee_701.sh
+++ b/init.eee_701.sh
@@ -3,8 +3,9 @@
# no sleep!
echo EeeNoSleep > /sys/android_power/acquire_partial_wake_lock

-netcfg eth0 dhcp
-setprop net.dns1 4.2.2.2
+ifconfig eth0 172.16.38.10 netmask 255.255.255.0 up
+route add default gw 172.16.38.1 dev eth0
+setprop net.dns 172.16.38.1

## For wifi, we'll need this:

diff --git a/init.rc b/init.rc
index 00aa93c..7437f30 100644
--- a/init.rc
+++ b/init.rc
@@ -179,7 +179,7 @@ service console /system/bin/sh

# adbd is controlled by the persist.service.adb.enable system property
service adbd /sbin/adbd
- disabled
+ start adbd

on property:persist.service.adb.enable=1
start adbd
2. DHCPでネットワーク接続
DHCPが使用するPacket socket (CONFIG_PACKET) を組み込んだカーネルでインストーライメージを作成,インストールする。

x86android & adb

2009年1月22日木曜日

x86 Android on VMWare

1. Android Master Branch の取得
repo init & sync で Android の master branch をダウンロードする。

2. EeePC701 project の取得
local manifest を編集、repo syncして、ASUS Eee PC 701 用の project を
ダウンロードする。
$ cat ./.repo/local_manifest.xml
<manifest>
<project name="platform/vendor/asus/eee_701" path="vendor/asus/eee_701"/>
</manifest>
3. x86 kernel の Build
(1) VESA FB、PCNET32をサポートした kernel をコンパイルする。
./vendor/asus/eee_701/kernel/kernel.config を元にして
$ cp ./vendor/asus/eee_701/kernel.confg kernel/.config
$ cd ./kernel; make menuconfig
$ make bzImage
(2) build した kernel を ./vendor/asus/eee_701 にある precompiled
kernel と置き換える。
$ cp ./kernel/arch/x86/boot/bzImage ./vendor/asus/eee_701/kernel
(3) kernel の起動オプションに vga=788 を加えるために BoardConfig.mk を
編集する。
$ vi ./vendor/asus/eee_701/BoardConfig.mk
...
BOARD_KERNEL_CMDLINE := vga=788 console=tty0 console=ttyS1,115200n8 console=tty0 androidboot.hardware=eee_701
...

4. x86 Android の Build
(1) x86 ターゲットの Android の installer を build する。
$ TARGET_ARCH=x86 TARGET_PRODUCT=eee_701 DISABLE_DEXPREOPT=true make installer_img
(2) build 結果の確認
$ ls  ./out/target/product/eee_701/
boot.img grub/ kernel root/ system.img
clean_steps.mk installer/ obj/ symbols/ userdata.img
data/ installer.img ramdisk.img system/

5. VMWare への install
(1) installer disk imageの作成
installer.vmdk ファイルを作成する。
Extent description のサイズ値は「installer.img のサイズ/512」とする。
# Disk DescriptorFile
version=1
CID=b01deebc
parentCID=ffffffff
createType="monolithicFlat"
# Extent description
RW 799902 FLAT "installer.img" 0
# The Disk Data Base
#DDB
ddb.virtualHWVersion = "4"
ddb.geometry.cylinders = "49"
ddb.geometry.heads = "255"
ddb.geometry.sectors = "63"
ddb.adapterType = "ide"
ddb.toolsVersion = "0"
QEMUに付属のqemu-imgコマンドが利用できればより簡単に作成可能。
$ qemu-img convert installer.img -O vmdk installer.vmdk
(2) インストール先の仮想ディスクの作成
インストール先となる仮想ディスク(2GB程度)のvmdkを作成する。QEMUに付属のqemu-imgコマンドが利用できれば下記の通りで作成可能。
$ qemu-img create -f vmdk android.vmdk 2G
(3) VMWare 上での IDE ディスクの設定
IDE primary master にandroid.vmdkを,
IDE primary slave に installer.vmdk を設定

(4) installer disk での起動
BIOS 設定で IDE primary slave から VM を起動するとインストールが始まる。
"Successfully configured 6 images." と出てインストールは終了。

(5) Android の起動
VM を再起動して IDE primary master から Android を起動。

References
  • "Howto build Android full source for X86 Architecture like EeePC(ASUS)" http://groups.google.com/group/android-porting/msg/fe85782f1bc3ad2f?hl=en
  • http://d.hatena.ne.jp/androidzaurus/20081230/1230610811

x86android